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« Il y a bien longtemps avant même que les gens n'habitent dans le ciel. Une guerre terrible éclata entre les hommes et une Déesse malfaisante. Après des combats sanglants, nos ancêtres aidés de Dieu scellèrent le pouvoir de cette Calamité. Puis quittèrent la terre souillée et stérile pour construire leur avenir dans le Ciel. »
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Admin
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Nouveaux lieux , par Admin ► Ven 21 Sep - 15:55 ►
Majoris:
- Capitale
- 1er quartier
- 2éme quartier
- 3 quartier
- Cascade
- Grotte de la cascade

Idye:
- Capitale
- Village de pêcheur (sur piloti)
- Quartier des fêtes
- Quartier des plaisirs (sous l'eau en dessus capitale)
- Lac
-Désert Nagahara
-Station thermal
- La cité des eaux

Eriu:
- Capitale
- 2éme ville (formation de médecin)
- Forêt
-Souterrain
- Vallée enchanté (Plante médicinale)

Falias:
- Caverne des milles miroirs
- sources chaudes
- La cathédrales de glace
- Mines de Falias
- Forges de Falias


Autres:
- île pirate
- Sanctuaire de Calamité
- île des nuages
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Nouveaux lieux , par Admin ► Lun 1 Oct - 17:13 ►
Majoris : Majoris est l’une des archipels les plus prisée des hommes de science en proie aux inventivités les plus indéniables au monde. C’est sur cette île qu’est né le premier prototype de vaisseau volant, et c’est aussi sur celle-ci que se trouve le plus vieux souverain connu de l’ère actuelle. La capitale fait la fierté des habitants comme de son gérant qui ne cesse de louer la prospérité et la technologie de cet archipel.

Caelfall  : En avance sur son temps, la capitale de Majoris, se présente telle une ville technologique. Hangar à navire volant, tram qui se déplace d’un point A à un point B et des étages qui mènent à divers endroits, différent quartier, tout aussi intéressant qu’animée. Autant dire que la ville sait faire miroiter sa beauté et son avancée, se montrant comme l’une des villes les plus riches.

La tour hauteciel : Qui dit dirigeant influent, dit folie des grandeurs. Vous l’auriez bien compris, cette grande tour qui tonne l’impression de surveiller les cieux et le QG de notre bon vieux dirigeant de Caelfall. Personne ne sait, s’il est vraiment capable de voir aussi loin vus d’en haut, mais cela alimente les rumeurs le rendant plus puissant encore. Auriez vous le courage de vous y aventurer ?  

QUARTIER NOBLE: Dans ce coin ou le luxe est monnaie courant, vous ne trouverez que l’élite de l’élite. Ceux qui ont réussit plus que les autres et qui ont choisit d’accéder à la gloire et à la renommée. Peu de monde se voit accéder à ce quartier chic, à par bien sûre les touristes bien qu’il leur faille une autorisation qui vous coutera une certaine somme pour y accéder. Étant le lieu de prédilection de nombreux fonctionnaires autant vous dire que les autorités sont présentes dans ce coin. Mieux vaut donc éviter de s’essayer au vol sous risque de se retrouver vite sous les barreaux.
Museum artis machinarum: Quoi de mieux qu’un musée titanesque pour exposer là les connaissances et l’art de la nation de Majoris. En ses lieux, vous trouverez de nombreuses œuvres d’arts, allant de la peinture, à la sculpture, mais surtout aux prototypes d’inventions et de maquettes qui ont permis la renommée de certains scientifiques. Il faudrait au moins trois jours pour pouvoir tout visiter de cet énorme musée, tant la diversité de la culture de ce royaume est riche.

QUARTIER SCIENTIFIQUES: Ici est le quartier ou réside les plus grands chercheurs de tout Majoris. C'est ici que vous pourriez voir se mouvoir de nombreuses personnes en blouse blanche, marquant leur appartenant au plus grand réseau de connaisseur. Bien évidemment, c'est aussi ici que résident les mécaniciens, ainsi que les ingénieurs, les chimistes, les biologistes ou encore les inventeurs. Ne soyez donc pas surpris d'entendre de temps à autres des bruits de machines ou d'explosion si vous êtes malchanceux. On a jamais dit qu'il y avait que les plus grands.
Le dôme des visionnaires : C’est en ses lieux qu’est née la plus grande invention : le navire volant, et c’est en ses lieux qu’ils continuent de naître. Sous forme d’un immense hangar, avec piste d’atterrissage. Nombreux scientifique et mécanicien se serrent les coudes en plus de déambuler dans les nombreux couloirs pour préparer plan et briefing afin de créer toujours plus de machine utile à l’homme. Dans le hall, les mécaniciens s’attellent aux réparations, recevant les navires plus ou moins abîmés par le temps ou l’utilisation.

QUARTIER DES ARTISTES: Le quartier des artistes est le quartier le plus haut en couleur de Caelfall. Si vous voulez vous détendre et laisser votre esprit se faire émouvoir par les nombreux spectacles qui se déroule vous serez servis. Avec un peu de chance, vous pourrez même participer à certains d’entre eux qui sait ? Si vous vous aventurez un peu plus loin dans le quartier, vous pourrez découvrir les artistes peintres de renom, tout comme les sculpteurs de pierre ou d’autre minerais. Peut-être cela vous aidera à libérer votre esprit créatif ?
Théâtre des automates : Le théâtre de Majoris à une particularité bien spécifique de sa région. Il est joué par des automates. Évidemment, les acteurs humains y sont aussi présents, mais ne soyez pas étonnée de voir aussi ses petits êtres de fer avoir la vedette pendant les représentations. Qu’ils soient sous forme animal ou humain. De temps en temps, il arrive que la scène laisse la place à un vidéo projecteur pour laisser alors un film s’exposer, donnant plus de puissance encore à la technologie de Majoris.

Cascade

Grotte de la cascade

Grotte Helmfirth: Cette grotte était le refuge d'ancien soldat qui tentait de sauver leur vie en fuyant les responsabilités de l'ancienne guerre. Il est possible d'y voir encore les traces de leur corps mort, devenu depuis bien longtemps des squelettes qui tombent en poussière. La caverne semble s'étendre plus loin encore, mais la noirceur des lieux empêche de voir au plus loin. Quelle âme encore vivante se risquerait à aller au plus profond ? Sachant que les lieux sont peut-être hantés. Après tout, au vus des âmes qui ont périe, rien n'est impossible.


Terra Ex Machinas : Si vous vous attendiez à une terre fertile ou l’herbe verte prône sur la surface des terres de Majoris, autant dire que la déception vous attend au tournant. Si la ville se montre florissante, ses alentours elle, ne font rêver personne. Parsemée de cratères, d’une terre aride ou aucune végétation ne semblent se montrer, Terra Machinas fut anciennement le vestige d’un terrain de guerre datant de la terre. Si à l’époque, il était possible de trouver les restants d’une machine datant de l’ancienne époque qui a justement permis à la construction de la technologie de Majoris, autant vous dire que vous ne trouverez pas même l’once d’un écrou à présent. À contrario, vous pourrez y trouver des monstres et quelques vestiges de la bêtise humaine à son paroxysme. De quoi réfléchir n’est-ce pas ?
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Nouveaux lieux , par Admin ► Lun 1 Oct - 17:14 ►
Idye :

CAPITALE
Construite majoritairement au-dessus des eaux du Lac d’Aegir, ??? est tel un nuage survolant la masse aquatique. Reconnaissable par son château d'un blanc immaculé, elle est la destination vacances de rêve pour les habitants de Caelum. Tous rêvent de venir se prélasser dans cette ville ou la fête et le plaisir sont les mots d'ordre. .

- Quartier des fêtes: C’est au cœur même de la capitale que les citoyens se réunissent pour célébrer toutes sortes d’évènements. Banderoles, ballons, musique festive; tout pour vous plonger dans l’ambiance. En plus de sa place centrale et de sa grande fontaine, le quartier est principalement composé de boutiques et restaurants prêts à vous vendre les spécialités du pays. L’endroit idéal pour un premier rendez-vous ou l’achat d’un souvenir.

- Quartier des plaisirs : À l’abris de la lumière du jour, ce quartier est aussi connu sous le nom de la ville à la nuit éternelle. Bars, maisons closes, casinos; vous y trouverez facilement un moyen de vous détendre. Toutefois, le secteur n’est pas sans danger, loin de là. Tout aussi absent que le ciel bleu, les autorités d’Idye n’osent y mettre le pied, au risque de dangereuses représailles. À la place, quelques personnages peu recommandables s’assurent d’y faire la loi. Il est le château-fort du crime organisé.

- Grand Port: Couvrant une vaste partie de la région Sud de la capitale, le grand port d’Idye a pour exception d’y accueillir autant les vaisseaux que les navires. De jour comme de nuit, il est très animé par ses nombreux employés. Il est facilement accessible pour tout citoyen et curieux, mis à part quelques secteurs privés bien gardés, dont le vaisseau personnel de la monarchie d’Idye. Une billetterie est présente pour vous procurer un passage en direction des pays voisins ou des archipels.

- Palais royal: L’impressionnante architecture ne vous laissera point indifférent. Construit au sommet d’une colline, le palais impérial d’Idye domine avec splendeur sur la capitale. D’un blanc éclatant, il semble presque divin. Si l’extérieur est à couper le souffle, l’aménagement intérieur en est tout autant avec ses planchers de marbre blanc et ses ornements dorés; tout à fait digne du domaine de la famille royale. Accessible via la place centrale de la ville, l’entrée est toutefois bien gardée. Seul le hall est possible d’accès au grand public.


LAC:
...

- Bara: Village des pêcheurs: village pittoresque et traditionnel de la côte, Bara n'en reste pas moins assez grand. Bon nombre de gens ont décidé de vivre dans cet havre de tranquillité afin de profiter du soleil, du lac immense et de la brise sucrée. D'abord exclusivement de pêcheurs, l'activité de la bourgade s'est diversifiée avec l'arrivée de nouveaux habitants. D'ailleurs de nos jours beaucoup de touristes, venus à Skadi thermale, profitent du beau temps pour faire un tour ici, ainsi les échoppes de souvenirs et les restaurants spécialisés dans les produis de la mer ont fleuri dans le centre-ville.

- Station thermale: personne n'a jamais pu retenir son envie de visiter ce lieu sacré et respecté de Caelum. Welcome à Skadi thermale ! Bains chauds, spa, chambres immenses, toboggans et bien d'autres faits agréables vous seront offerts dans ce lieu magique aux odeurs parfumées. Certains habitants ont même décidé de vivre ici à pleins temps afin de profiter de tous les avantages possibles, près des sources ou à Bara, pour les autres vous serez accueillis comme il se doit et ce peu importe votre budget, il y aura forcément quelque chose pour vous.

- La cité des eaux ?? : Beaucoup raconte qu’à l’époque, Idye était beaucoup plus grande que maintenant et que quand l’île principale se divisa, une partie de la ville se retrouva enfouis sous l’immensité du lac. Si depuis le lac attire de nombreux curieux, comme nombreux pêcheurs, elle attire aussi de nombreux plongeurs qui rêvent tous de découvrir de leur yeux l’ancienne cité d’Idye. Bien évidemment les anciens trésors ont d’ores et déjà était emporté, mais des rumeurs circuleraient comme quoi au plus profond de cette cité, se trouve une zone qui mènerait à une caverne mystérieuse qui permettrait de découvrir des secrets et des trésors plus riches encore. Ses secrets concerneraient-ils la terre ? Cette caverne existe-t-elle vraiment ? Nulle encore ne le sait, mais une chose est sûre, c’est que la cité engloutis n’a pas finis de faire parler d’elle.

RÉGION X:
...

Désert Nagahara : Une étendue de sable à perte de vue, une chaleur insoutenable, bienvenue dans le désert Nagahara où il ne fait pas bon de se perdre. Les températures avoisinent jusqu’au 60° pouvant aller jusqu’au -50° la nuit, autant dire que si vous n’y êtes pas préparée vous pouvez y trouver la mort. Malgré un environnement hostile, il est possible de trouver de quoi se nourrir et s’hydrater à condition de ne pas être difficile.

Ruines de Nagahara : Au plus profond du désert, il est possible de voir l’étendue d’une ruine se démarquer des nombreux pans de sable. Ses ruines seront le vestige d’ancienne ruine du temps de la terre, ou du moins, c’est ce qui est sous-entendus à cause de son architecture. Si vous cherchez bien, vous pourrez vous enfoncer au plus profonds de ses ruines, là ou la chaleur n’a pas accès, mais ceci est à vous risque et péril.
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Nouveaux lieux , par Admin ► Lun 1 Oct - 17:14 ►
Eriu :

Capitale:

2éme ville:


souterrain ???: Si Eriu se montre prospère avec sa verdure et ses cascades florissantes, elle n’en possède pas moins des galeries souterraines qui semblent dater d’une certaine époque au vus de son architecture et de ses murs d’une étrange couleur bleuté. Bien que ses galeries semblent être un véritable labyrinthe, les divers chemins mènent à différent endroit qui pourront vous faire découvrir Eriu. Vous pourriez donc atterrir dans une plaine, sous une cascade, dans un bâtiment abandonné de la ville. Nombreuses sont les destinations, mais gare à ne pas tomber sur celui qui mène au domaine de la dirigeante. On dit qu’il est étroitement surveillé pour éviter aux étrangers de s’introduire dans ce lieu sans autorisation. Mais ce que personne ne sait encore, c’est qu’un autre passage très discret et secret peu aussi y mener.

Forêt ??: Cette forêt aurait le pouvoir d’apaiser les gardiens, leur octroyant une certaine sérénité sans qu’ils ne comprennent vraiment d’où cela vient. D’après des rumeurs, cette forêt luxuriante en faune et flore se serait vu accorder la bénédiction de Niantu. Si ce domaine boisé attire donc les mages qui y voient un moment de renforcer leur lien avec leur gardien, des scientifiques eux chercher à éluder ce mystère qui ne trouve encore de réponse.
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Nouveaux lieux , par Admin ► Lun 1 Oct - 17:14 ►
Falias :

CAPITALE :
Source chaude : Malgré le froid qui est omniprésent, La capitale de Falias est aussi connue pour ses nombreuses sources d’eau chaudes dont l’une d’elle en particulier, connues pour ses vertus thérapeutiques. On dit qu’à long terme, elle pourrait guérir les blessures et les maladies, mais beaucoup préfèrent s’y relaxer appréciant le décor qui donne une vue imprenable sur les montagnes.

La cathédrale de glace : C'est à Falias que la religion est née et c'est aussi ici qu'a été bâtis le premier bâtiment à la gloire de Niantu. Faites de glace, l'architecture de ce domaine eut été un défi de taille, mais néanmoins réussit au vus de sa stature et de l'admiration sans faille que porte le regard extérieur sur celle-ci. Tout à été sculpter dans la glace, que cela soit l'intérieur comme l'extérieur, mur, comme statue, comme vitraux. Montrant alors une suprématie dans l'art d'utiliser les éléments à leur avantage. Cette glace n'a jamais fondue, on dit qu'elle serait maintenue grâce à la bénédiction de Niantu, en plus d'un gardien qui manipule à la perfection cet élément.

Marché douteux : ...

Auberge Le Petit Canard: Qui n’a jamais entendu parler de l’auberge Le Petit Canard? De la bière à profusion, le meilleur ragoût en ville, sans compter ses serveuses aux délicieuses courbes. Vous ne trouverez pas mieux pour vous réfugiez du froid auprès d'un chaleureux feu de bois et en si bonne compagnie. L'établissement offre des chambres à bon prix pour les voyageurs. Bien sûr, qui dit la meilleure chambre devra verser quelques pièces en plus.

MONTAGNES :
La caverne aux milles miroirs : La nature fait toujours bien les choses et concernant cette caverne autant dire que son existence est tout aussi impressionnante qu’étrange. Falias est connu pour ses zones de froid et de glace est cette caverne en est justement remplie, tellement qu’il donne l’impression de réfléchir tel des miroirs. Tout semble avoir été construit par un artiste friand de cet élément, mais encore aujourd’hui, personne ne sait réellement de quoi est du se prodige. Néanmoins prenez gare, qui compte oser s’aventurer dans cet endroit, se verra perdu à jamais, les miroirs faisant perdre tout repère si jamais on s’enfonce trop à l’intérieur. Et jusqu’ici, personne n’est revenu pour témoigner d’une éventuelle sortie, mais peut-être serez-vous les premiers qui sait ?

Mines de Falias: En plein coeur des hautes montagnes de Falias, de nombreux tunnels donnent accès à une large diversité de minerais. Certains de ces tunnels ont été abandonnés par manque de ressource ou se sont effondrés avec le temps. Gare à ceux qui osent s’y aventurer au risque de s’y perdre. Multiples curieux n’en sont jamais ressorti.

Forges de Falias: Si les terres de Falias regorgent de différents métaux, il n’est pas étonnant d’y rencontrer des forgerons d’exception. La plupart de ces artisans se retrouvent dans les grandes forges au pied des montages. En échange de quelques pièces, ils peuvent vous forger une arme de qualité.

Les épines Rocheuses: À l’image de son nom, cette mystérieuse région de Falias est baignée dans une épaisse brume, aveuglant tout aventurier osant y pénétrer. Difficile d’accès, certains racontent que de terrifiantes créatures  y vivent, d’autres affirment qu’il s’agit du quartier général des plus grands criminels du pays. La légende raconte que ces impressionnantes structures de pierre seraient les griffes de Calamité, ayant tenté d’arracher l’île des cieux il y a de cela plusieurs siècles.

RÉGION DU LAC GELÉ:
Village A : ...

Village B : ...

Surface du lac : ...

Le désert blanc : Des dunes de neige à perte de vue, sans possibilité d’y voir quoi que ce soit. Pourtant, il n'est pas rare de croiser nombreux chasseurs à la traque de leur prochain repas Assurez-vous de bien vous couvrir avant de parcourir ces kilomètres de neige; le prochain village se trouve à 2 ou 3 jours de marche. Avec de la chance, vous tomberez sur un campement de nomades pour y passer la nuit.
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Nouveaux lieux , par Admin ► Lun 1 Oct - 17:15 ►
Autres :

L’île de Terra Libra ???? : Ohé moussaillons, Si tu es un pirate ou un bandit de l’air, ta place est ici sur cette joyeuse île où il fait bon vivre. Connus que par les filous, on peut dire que l’argent et l’alcool coule à flot. La liberté est de prime et la revente aussi, quoi de mieux que de pouvoir revendre le fruit de ses larcins pour faire sonner bien plus de pièce encore ?  Si île ne paye pas de mine, donnant l’impression d’être inhabitable et dangereuse, c’est à l’intérieur de celle-ci que tout se joue. Et oui, c’est les nombreuses grottes et galerie qui permet de se cacher et de vivre en toute impunité loin des regards curieux et suspicieux de la justice. Quand on est malin on se cache, et bien !

Sanctuaire de calamité : Nombreux sont ceux qui prêchent la bonne parole de Niantu, mais dans l'ombre, il y a aussi ceux qui prêchent la bonne parole de la déesse calamitée. Si un temple à été érigée dans le secret le plus absolu, elle est tenue par quelques prophètes qui guident ses croyants vers les désires de la divinité. À savoir, la destruction de Niantu et de l'humanité. Aujourd'hui, ils restent encore très discret, agissant en observateur en attendant le moment opportuns pour enfin agir.

île des nuages:
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Nouveaux lieux , par Admin ► Lun 1 Oct - 17:18 ►
Image en vrac pour idée de lieux:
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https://orig00.deviantart.net/5e82/f/2014/188/9/c/puitdesmemoirest3_by_miguelcoimbra-d7plos8.jpg


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https://www.deviantart.com/raymondminnaar/art/Fantasy-Landscape-508107424
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